2019·漫創(chuàng)中國(guó) | 傾聽(tīng)動(dòng)漫人背后的故事
今天上午,第十五屆中國(guó)國(guó)際動(dòng)漫節(jié)系列活動(dòng)之一,2019漫創(chuàng)中國(guó)順利舉行,現(xiàn)場(chǎng)邀請(qǐng)并吸引了百余家動(dòng)漫游戲、投融資等企業(yè)和機(jī)構(gòu)。
杭州作為動(dòng)漫之都,近年來(lái)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展態(tài)勢(shì)強(qiáng)勁,碩果累累,動(dòng)漫走出去道路越來(lái)越寬廣,動(dòng)漫游戲的年產(chǎn)值持續(xù)攀升,動(dòng)漫的氛圍不斷濃厚,都賦予了動(dòng)漫之都新的能量和活力,中國(guó)國(guó)際動(dòng)漫節(jié)已經(jīng)在杭州成功舉辦了14屆,在專(zhuān)業(yè)化、國(guó)際化、產(chǎn)業(yè)化、品牌化、市場(chǎng)化等方面不斷取得新的突破,已經(jīng)成為中國(guó)規(guī)模最大,影響最廣,效益最好的游戲產(chǎn)業(yè)。
在本次漫創(chuàng)中國(guó)現(xiàn)場(chǎng),通過(guò)嘉賓講演、項(xiàng)目路演和圓桌會(huì)議等環(huán)節(jié)設(shè)置,一批優(yōu)秀的動(dòng)漫游戲項(xiàng)目得以展示,一批行業(yè)大咖也分享了當(dāng)前國(guó)內(nèi)國(guó)際最前沿的動(dòng)漫游戲的資訊,旨在關(guān)注每一個(gè)創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目成長(zhǎng)的始末,讓創(chuàng)投更加高效,讓整個(gè)動(dòng)漫游戲行業(yè)變得更加健康、積極和理性。
大咖說(shuō)
漫漫漫畫(huà)CEO 王玲:內(nèi)容者的初心
為什么我們最終都堅(jiān)守在內(nèi)容的陣地里面?回到一個(gè)說(shuō)法,是因?yàn)槲覀兿矚g這個(gè)行業(yè)。
從我的角度來(lái)說(shuō),沉下心來(lái)做內(nèi)容創(chuàng)作,耐得住寂寞,不固步自封,能夠持續(xù)的學(xué)習(xí),總能用自己引以為傲的內(nèi)容去征服用戶(hù)。 作為平臺(tái)的一個(gè)創(chuàng)作者,經(jīng)營(yíng)者,從我們的角度來(lái)說(shuō),也面臨更大的商業(yè)的壓力,但是在這種的情況下要有堅(jiān)守底線的勇氣以及一些在商用化和內(nèi)容之間的一個(gè)平衡點(diǎn)。
七靈石 CEO葉偉:動(dòng)畫(huà)原創(chuàng)正當(dāng)時(shí)
我們真正迎來(lái)的可能是填補(bǔ)日漫空白市場(chǎng)的一個(gè)機(jī)遇,說(shuō)完了這個(gè)市場(chǎng)和政策,我們還是要聚焦于內(nèi)容怎么做好,所以在這里我想跟大家分享三大我認(rèn)為的動(dòng)畫(huà)的內(nèi)容的一個(gè)痛點(diǎn),首先是沒(méi)有工業(yè)能力,第二是缺乏市場(chǎng)盈利模式,第三是內(nèi)容升級(jí)。
御座文化合伙人黃佳磊:二次人形的元魅力
我非常有底氣的說(shuō),我們國(guó)內(nèi)的衍生品行業(yè)的技術(shù)壁壘已經(jīng)跟國(guó)外沒(méi)有任何的代差了,甚至我們合作了國(guó)外頂級(jí)的IP。
我們覺(jué)得做好二次元內(nèi)容,最核心的是兩點(diǎn):一是誠(chéng)意,二是二次元語(yǔ)言。
我們了解粉絲心目中想什么,他們到底要什么,我們就可以做好我們的產(chǎn)品和作品,我們的行業(yè)一定會(huì)有未來(lái)。
未來(lái)事務(wù)管理局CEO姬少亭:造夢(mèng)機(jī)器
科幻領(lǐng)域和動(dòng)漫領(lǐng)域有很多的重疊度,科技是一個(gè)造夢(mèng)機(jī)器,科幻也是造夢(mèng)機(jī)器,把兩者疊加在一起會(huì)產(chǎn)生非常奇妙的化學(xué)反應(yīng)。
對(duì)于當(dāng)代的中國(guó)科幻產(chǎn)業(yè)來(lái)說(shuō)有很多東西都還在起步階段,但是我們已經(jīng)有了非常多的優(yōu)秀的作品,今天的中國(guó)就是最活的創(chuàng)造科幻跟理解科幻的土壤,所以我們相信如果黃金年代有可能再度降臨的話,很有可能就會(huì)發(fā)生在中國(guó)。
一場(chǎng)路演
嘉賓講演后,維京科技、風(fēng)云科技、聞源文化、億真網(wǎng)絡(luò)等動(dòng)漫游戲公司的項(xiàng)目路演,他們分別帶來(lái)了下一代交互產(chǎn)品、標(biāo)準(zhǔn)制定、內(nèi)容生產(chǎn)、動(dòng)作捕捉等項(xiàng)目,受到關(guān)注。
熱點(diǎn)圓桌會(huì)議
以《現(xiàn)實(shí)與理想的邊界,資本將伴隨科幻走向何方?》為主題的圓桌會(huì)議,《流浪地球》的成功為中國(guó)科幻迎來(lái)了機(jī)遇,同時(shí)也提出了挑戰(zhàn)。對(duì)于當(dāng)下中國(guó)科幻發(fā)展,面對(duì)投入大、周期長(zhǎng)、風(fēng)險(xiǎn)高,資本該如何應(yīng)對(duì)這個(gè)境況呢?
鴻泰基金、電魂網(wǎng)絡(luò)等知名動(dòng)漫游戲企業(yè)、投融資機(jī)構(gòu)就此展開(kāi)深度討論。
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- 心態(tài)穩(wěn)定,佛系( 0 人認(rèn)同此觀點(diǎn)) +1
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- 不要你覺(jué)得,我要我覺(jué)得( 0 人認(rèn)同此觀點(diǎn)) +1